viernes, 10 de septiembre de 2021

Polybius, el videojuego maldito.

Mucho se ha hablado de este supuesto videojuego del que realmente no se sabe si existió de verdad o no, algunos dicen que es una mera leyenda urbana, otros sin embargo afirman rotundamente que se trata de un verdadero experimento psicológico del Gobierno estadounidense y que fue real, queriendo así analizar los efectos producidos tras jugarlo, o que su propósito verdadero fuese el de control mental. Sea como sea, sigue siendo un misterio a día de hoy, éste será el primer videojuego de otros muchos sobre los que escribiré, desde mi más tierna infancia he estado interesado en el mundo videojugabilístico.
Profundizando en el videojuego se dice que es un arcade de 1981, ¿por qué causó tanto revuelo y polémica? Resulta que el jugador que se sumerge en esta experiencia termina según se dice con efectos tales como locura, estrés, fuertes pesadillas, tendencias suicidas... aquellos que pudieron jugarlo atestiguan que pasado un periodo corto de tiempo desapareció este juego y no se volvió a ver más.
Eso sí, sacaron un verdadero Polybius hace escasos 4 años para la Play Station 4/VR y PC.
¿Quiénes pudieron tener la oportunidad de jugar al juego del 81? Se rumorea que estaban estas máquinas recreativas en salas de juegos de suburbios de Portland, Oregón. Hecho por la empresa 'Sinneslöschen' (en alemán significa algo así como "pérdida de los sentidos", casualmente se relaciona con las sensaciones que supuestamente se experimentan cuando lo juegas), el programador fue un tal Ed Rottberg. Al menos eso es lo que salía en la pantalla de inicio, realmente se desconoce quién desarrolló el juego.
¿En qué consistía exactamente, qué podías hacer en el mismo? Bueno, la mecánica era simple vista desde los ojos de hoy en día, aunque para la época era el no va más. Lo que el jugador hace es controlar una pequeña nave, en la pantalla te iban apareciendo una serie de enemigos y tenías que ir disparándoles. Su temática era basada en puzzles. Aseguraron al unísono aquellos que pudieron controlarla que la nave era inamovible, que en realidad lo que se movía era la pantalla alrededor de la nave, bastante peculiar. Como digo en esos años fue muy llamativo, no se había visto algo de esas características, sorprende realmente por los gráficos, su atractivo general, efectos de luminosidad y colores vivos. La verdad que hasta a mí me dan ganas de jugarlo en pleno 2021.
Imágenes de un remake creado por fans del Polybius.

El videojuego fue pasando de boca en boca, creciendo en popularidad, y de esta manera así se generó entre los jugadores una adicción, no en todos. Las colas que se formaban entorno a esta máquina se dice que eran impresionantes. Esas luces estroboscópicas no pasaban desapercibidas, algunos aseguran también que el juego incluía cierto tipo de mensajes subliminales. Mareos, tics nerviosos, vómitos, terrores nocturos, ataques de epilepsia, alucinaciones visuales y auditivas, pérdidas de memoria... fueron varias de las supuestas afecciones que provocaba. Incluso los hay que decían ver por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla a extrema velocidad una serie de caras fantasmales, complicadas de apreciar, sonidos de personas llorando o mensajes del tipo "Mátate", "Sigue durmiendo", "Sin imaginación", "Sin pensamiento", "Honra la apatía", "No cuestiones la autoridad", "Ríndente", de corte suicida y conformista, algo así como una especie de anulación de la voluntad de aquel que se atrevía a jugarlo.
De acuerdo, generaba adicción, pero también se comenta que uno después pasaba igual que en las relaciones sentimentales del amor al odio, llegando a ser prácticamente algo visceral, les producía una sensación de malestar general. Incluso se iban perdiendo paulatinamente los recuerdos del mismo en sus cabezas, eso hace que los testimonios actuales sean difusos con vagos detalles.

Una vez despejadas las salas de los juegos recreativos, hay personas que tienen la certeza de haber visto a dos Hombres de negro, los cuales se acercaban al dueño del local y apuntaban detalladamente los efectos que producía ese arcade tan especial.
En cierta ocasión se dejaron éstos accidentalmente el menú de opciones de la máquina donde se podían leer en la propia pantalla cosas del tipo:

- Alucinaciones.
- Amnesia.
- Mensajes subliminales.
- Pesadillas.
- Terrores nocturnos.

Los parámetros al parecer se podían modificar habilitándolos o deshabilitándolos:
Para rematar esta leyenda no podía faltar la guinda del pastel, aquello con lo que la prensa local de la zona acusara duramente al videojuego en concreto, a mí esta clase de acusaciones siempre me han parecido ridículas, buscando siempre la forma con la que atacar a ese sector, todo les vale, en el 81 se dedicaron a machacarlo todo lo que podían. Me refiero a la muerte de un chico que estando en la recreativa sufrió un ataque epiléptico en teoría y murió. Ese fue el detontante para que al día siguiente los dos Hombres de negro que venían habitualmente al final de las jornadas para apuntar detalles acabaran recogiendo todo el material referido al Polybius sin volver a dejar rastro alguno. Se especula con que en el 88 pudo verse otra de estas máquinas, pero de nuevo la hicieron desaparecer.

Hasta la fecha no hay realmente pruebas contundentes para afirmar que esto pasara en la vida real, así que es catalogada por varios como una mera leyenda urbana, desde luego que sea este caso ficticio o verdadero es interesante de conocer, tampoco nadie ha podido desmentir los hechos, así que queda en el limbo de momento, por la red se puede leer toda clase de opiniones, incluso la de que puede ser un caso más de efecto Mandela. Una de las primeras referencias que se pudieron conocer fue en el 2000. Se hablaba en un post sacado de Usenet. Varios usuarios alegaron que cuando salió Tempest (otro videojuego arcade parecido al Polybius hecho por Atari) fue cuando se empezó a generar esta historia, imagino que para meter miedo en aquellos que quisieran probarlo.

En la publicación del post se podía leer lo siguiente:

"El juego se veía raro, medio abstracto, de acción con algunos elementos de puzzle". "Los chicos que lo usaron dejaron de jugar videojuegos completamente, uno de ellos se volvió un activista en contra de los videojuegos o algo. Contactamos a alguien que lo conoció, y dice que las máquinas desaparecieron después de un mes y nadie ha vuelto a escuchar de ellas".

Y en 2006 salió un tal Steven Roach tratando de hacer ver que era uno de los programadores reales del juego de la compañía que aparecía en la pantalla de inicio del juego, bajo el encargo de una empresa de América del Sur, que por razones legales no podía nombrar. Marek Vachousek sería el programador que nombrase al juego como "Polybius", basado en la mitología griega en la Universidad de Masaryk.

Palabras de Roach:

"Poco después recibimos terribles noticias". "Un chico de 13 años del distrito de Lloyd, en Portland, Oregon, había tenido una crisis epiléptica mientras jugaba el juego, tan solo seis días después de que se instalaran las máquinas. Uno de los directivos de la empresa, a quien conocía bien, me contactó para decirme que había causado ataques de pánico en la compañía, quienes opinaban que habían creado un monstruo. Puede que suene risible ahora, pero por favor tomen en cuenta que esto fue hace 25 años, cuando la industria de los videojuegos estaba en su infancia".

Tras investigar ese testimonio no se encontraron pruebas de todo lo que decía, había muchas inconsistencias aparentemente. Casualmente hubo en los años 90 alguien llamado así que huyó a la República Checa y que previamente fue acusado de privación ilegal de la libertad y tortura, en sitios donde se cometían graves violaciones de derechos humanos sobre niñas y adolescentes, como veis es muy turbio. Una periodista llamada Cat DeSpira fue la que investigó el caso y afirma que es el mismo Roach. Esta mujer autóctona de la ciudad de Portland se interesó bastante en este caso, ella misma reconocía que iba a las salas recreativas de aquel entonces en el 81 y recuerda ver una máquina parecida a la de Tempest en el Malibu Grand Prix, el local donde estaría la recreativa del Polybius, incluso habían anuncios del mismo que lo confirman y el testimonio de uno de los empleados de las empresas que distribuían estas máquinas.

Y que en casos muy puntuales (9 en concreto desde 1981 hasta 1984) algunos efectos adversos sí se produjeron en ciertos jugadores, la mayoría en consolas caseras, solo uno de ellos en un arcade de Astro Fighter, pero nada que ver con los efectos epilépticos. Desde hace años en los videojuegos suele aparecer al principio de la pantalla un mensaje advirtiendo y recomendando que cada cierto tiempo hagas descansos para evitar efectos negativos, eso sí es verdad.

La chica también dice que habían agentes reales que guardaban las iniciales de las puntuaciones más altas, al menos en dos ocasiones, para guardar sus nombres como posibles testigos en crímenes que investigaban. E inspecciones en la parte de atrás de algunas arcades para encontrar cables usados en apuestas.

Ella comenta que también hubo un adolescente en el 81 llamado Brian Mauro que quiso romper el récord de Asteroids de Dennis Hernández, el cual estuvo 52 horas seguidas delante de la arcade. Quería hacerlo con la ayuda de su padre, pero tras 28 horas ininterrumpidas con solo Coca Cola y zumo de naranja empezó a tener problemas gastrointestinales que hicieron que no pudiera más. Otro chico llamado Michael López quiso retar a sus amistades al Tempest, pero tras varias horas tuvo un ataque de migraña (también es que estos chavales están tronados, es obvio que vas a tener problemas si juegas durante tantas horas seguidas).

Sus palabras fueron:

“Empecé a sentir algo extraño en la nuca, después la vista se me nubló. Veía luces parpadeantes. Me mareé, caminé a la salida y vomité en el estacionamiento. Uno de mis amigos caminó conmigo a casa, pero no alcanzamos a llegar. Me dolía mucho la cabeza. Llegué al punto de no poder hablar. Ya no podía caminar. Me tiré en el jardín de alguien, a cuatro cuadras de mi casa, retorciéndome y gritando de dolor. Se sentía como si mi cabeza se fuera a abrir. Alguien llamó a la policía. Ese fue el primer ataque de migraña que tuve. Los he tenido toda mi vida desde entonces, pero esa ocasión fue temible porque no sabía lo que me pasaba”.

Tras eso hubieron redadas de federales en las máquinas, donde se detuvo a alguien por trucarlas para hacer apuestas. Scramble, Galaxian y Tempest fueron apartadas definitivamente.

Palabras de DeSpira:

"Coincidió con las dos 'lesiones de videojuegos' en Malibu Grand Prix, después la subsecuente desaparición de Tempest, junto con los chicos que escuchaban a sus papás hablas de cómo las arcadias eran inspeccionadas por los federales". "Debió haber afectado a los niños de alguna manera.

Por Internet hay varios gameplays de recreaciones que se acercan al que se dice que es el verdadero Polybius, remakes hechos por aquellos que más interesados están en creer que de verdad todo eso pasó. Eso sí, incluso con estas versiones hay quienes aseguran que sienten mareos y dolores de cabeza, por los movimientos y destellos de luz que contienen, ojo sensibles.


Aunque los hay que afirman tener un ROM real, sin haberlo demostrado todavía, solo palabras, no ha salido a la luz pública esa versióm original de la que tanto se especula. De todas maneras se comenta que hay cosas en la historia que no encajan bien, algunas contradicciones, sobre todo porque los hay que dicen que es como un puzzle donde tienes que avanzar una serie de laberintos y otros dicen que simplemente tienes que combatir en el espacio a través de la nave.

Lo que me deja algo descolocado en todo esto es que por ejemplo haya aparecido en Los Simpsons, sabiendo que es una serie donde hacen primado negativo y programación predictiva tengo como digo una sensación extraña al ver que aparece claramente en uno de sus capítulos. El capítulo en concreto es uno llamado "Por favor Homer, no uses el martillo". Aparece Bart en un salón de máquinas recreativas y una de ellas se refiere a la de este juego, tiene un solo botón en el panel, en la parte frontal se puede leer claramente "Propiedad del Gobierno de los Estados Unidos".


Hay más referencias sobre este caso, como en Hora de Aventuras, donde en el episodio "La bóveda" se ve a Finn en trance después de jugar a un videojuego con las características del Polybius, y que le hace recordar vidas pasadas. No lo hacen nuevamente como en Los Simpsons con el nombre original, sino que usan uno parecido, en este caso lo llaman "Prybius".
O en Futurama, cuando se ve a Fry jugando a una máquina parecida al Polybius, el episodio es el de Leela y las habichuelas.
Existen más referencias en la cultura popular, tales como en videojuegos, música, series y películas. Los Sims, Nine Inch Nails, Verano del 84, Randal's Monday, Rompe Ralph... por decir unos cuantos, pero como digo hay muchas más.
Los Sims 3.


Nine Inch Nails.

Verano del 84.

Randal's Monday.

Rompe Ralph.

Ya para acabar decir que los medios terroristas de la televisión usan su dedo acusador para malmeter acerca de los videojuegos, da igual cuál es, el caso es criticar por criticar, así que en ese aspecto creo que son simplemente ataques sin fundamento, siempre desde que tengo uso de razón he visto ese afán por los programas televisivos (salvo contadas excepciones como en Cuarto Milenio y Milenio 3) donde se ha tratado de derribar a toda costa y denostar la figura de los videojuegos, cosa a la que me opongo totalmente, creo que si alguien comete un crimen es porque tiene sus propios problemas mentales, no por la influencia de jugar a cualquier saga, nunca se ha podido demostrar una correlación entre ambas cosas, además, cualquier persona con dos dedos de frente sabe perfectamente diferenciar entre lo que es la vida real y lo que es un escenario simulado visto en una pantalla, un desequilibrado mental va a cometer un delito independientemente de si juegue o no a videojuegos.

Audio de Milenio 3 donde hablan sobre Polybius con profesionalidad.

En contraposición tenemos a la prensa amarillista culpando hasta al Fortnite.

Menudo esperpento hicieron las televisiones por ejemplo con el asesino de la katana intentado atribuirlo al Final Fantasy. Que asco me da cuando cualquier indocumentado que aparece en la caja tonta tira mierda sin ni siquiera saber de lo que habla. Si de algo no tengo información intento no hablar, me informo y después cuando ya tengo una serie de datos sólidos con varios puntos de vista fundamentados en base a discernir entonces ya puedo debatir sobre ese tema en cuestión, es la mejor forma de poder criticar algo, porque si no luego alguien te puede pintar la cara por ser un bocachancla, esto se puede aplicar a cualquier cosa. No pasa nada por admitir que no sabes sobre un tema en particular, es imposible tener la sabiduría de absolutamente todo, pero sí se puede ir aprendiendo día a día, ahí está la clave.

Y con la música ha pasado lo mismo, sobre todo los grupos del mundo del Metal han sido muchas veces acusados falsamente y por suerte han salido en los juicios absueltos, como en el caso de los Judas Priest por decir un caso bastante conocido.


En fin, si algún día saliera a la luz la versión oficial del juego no tengo duda de que me gustaría probarla para ver qué se siente.

lunes, 6 de septiembre de 2021

La operación Mockingbird.

¿Cuántas veces te has preguntado qué clase de influencia deben tener los medios de comunicación para que digan las cosas que sueltan cada dos por tres? ¿Verdad que muchas veces se les ve claramente el plumero y es obvio que se comportan como robots ciñéndose a un guión preestablecido para poder infundir en la población un tipo de mensajes en concreto? Pues bien, todo esto se puede demostrar, está bien documentado y cada vez que enciendes la televisión para ver las noticias que sepas que lo que leerás a continuación tiene mucho que ver, es más que evidente que incluso en tiempos actuales los medios brindan una información completamente manipulada y tergiversada en función de lo que quieren aquellos que son dueños de los principales canales de comunciación oficiales. Fue el origen de las "fake news", término que puso de nuevo en boca de todos hace no mucho el expresidente de Estados Unidos Donald Trump.
¿Qué es exactamente la operación Mockingbird? Bueno, de primeras es importante saber de parte de quién está realizado esta campaña secreta (en su momento, hoy en día se sabe con datos todo lo que ocurrió, aunque todavía haya quienes dicen que es solo una mera teoría de conspiración o leyenda urbana...). La CIA, osea la Agencia Central de Inteligencia fue quien orquestó todo esto, los que estuvieron detrás de este plan (y de muchos otros de los cuales seguramente escribiré más adelante) para que la población hiciera exactamente lo que ellos querían. ¿Cuándo empezó? Alrededor de los inicios de la década de los 50, un poco antes. Importante saber que a esta operación también se la conoce como Sinsonte, se trata de un pájaro similar al mirlo, que principalmente lo que le caracteriza es que engaña al resto de aves imitando su canto, digamos que el animal hace referencia a lo que los medios hacen con la gente que les ve, les engañan.
El espionaje y la contrainteligencia, son términos que siempre han sido asociados a la CIA. Su propósito fue el de estructurar a los medios para meter toda la propaganda posible, además de otras funciones como lo son guerra económica; acción directa preventiva, incluyendo sabotaje, anti-sabotaje, demolición y medidas de evacuación; subversión contra estados hostiles, incluyendo ayuda y apoyo a grupos de resistencia ilegales, además de apoyo a todas las fracciones anti-izquierdistas del país que amenazaran a los países del mundo libre.

Las cabezas de este plan malvado fueron las de Richard Helms, Philip Graham (editor de The Washington Post), Frank Wisner y Allen Dulles.

Frank Wisner fue quien estuvo a las órdenes de la Oficina de Proyectos Especiales (OSP), más tarde pasó a llamarse Oficina de Coordinación Política (OPC), estuvo ligado a las acciones que llevaban a cabo la CIA, fue una extensión de la misma concretamente. Él fue quien buscaba esos propósito que he mencionado en el párrafo anterior, en 1948.
Frank Wisner.

Pasado un tiempo estando todavía en el 48 se pudo crear con éxito esta operación, logrando así meter todos los mensajes preestablecidos en las mentes de toda clase de espectadores. Wisner controlaba por aquel entonces varios medios de comunciación de la época que eran considerados de nivel reputado, lo que más solía ver la gente, de lo que más se fiaban, eso seguramente fue una baza a su favor, la gran afluencia de público que tenían los medios bajo los que él era dueño de alguna manera. No escatimó en recursos, por ejemplo incorporó en sus filas a otros miembros de otros medios para llevar a cabo sus fines.

Es importante saber que en teoría esta operación que dirigió la opinión pública de los ciudadanos estadounidenses duró algo más de 10 años, aunque visto lo visto cualquiera diría que no ha parado de existir no solo en EEUU sino en el mundo entero.

"Decir la mentira en grande, mantenerla simple, continuar repitiéndola. Eventualmente la gente se la creerá." - Adolph Hitler.

En el año 1977 saltaron varias acusaciones de la revista Rolling Stone contra una serie de periodistas de los cuales se les culpaba de pertenecer a esta operación de manipulación masiva, alegaban que los artículos escritos por ellos en realidad eran hechos por Wisner, se ve que siempre metía el hocico en todas partes, no desaprovechaba todo tipo de oportunidades. ¿Y qué recibían a cambio esos "periodistas" por dejar que eso sucediera? Infomación clasificada jugosa que ellos luego usaban a su conveniencia.

En el 53 hubo un relevo, ese cargo lo pasó a hostentar un tipo llamado Allen W. Dulles, quien era el director de la CIA, está claro que no se arriesgarían a dejar el peso total del proyecto a alguien que no estuviera ya de antes metido en todo este asunto, siempre querían tenerlo todo bajo control. Con él la propagación de las ideas que querían inducir llegaron más lejos si cabe, normalmente quienes trabajaban para él en los medios que controlaba tenían una tendencia de derechas ampliamente sabido por todos.
Allen W. Dulles.

Se dice también que la OPC, la que sería sustituta de la OSP, recibió su finaciación en base a fondos dirigidos al Plan Marshall. Usados en parte para sobornar a periodistas y medios de comunicación. Wisner en el 54 financió la producción hollywoodiense de la famosa novela orwelliana Rebelión en la granja. En esa película se dan toda clase de mensajes, hay un sinfín si te pones a analizarla por completo, uno de los propósitos principales que quería era el de querer hacer ver a los demás que el comunismo era un verdadero riesgo para la sociedad, así era su forma de ver el mundo.
Hubieron miles de empleados que trabajaron para ellos, y estaban única y exclusivamente para meter toda clase de información sesgada que les convenía a ellos. E igual que pasa hoy en día la censura era una herramienta que usaban para callar voces disidentes al pensamiento único, como una serie de eventos que ocurrieron en esos tiempos, aquello que no le gustaba al señor Wisner era silenciado por completo.

Pasado una buena serie de años salieron después a la luz unas palabras del director de la IOD (Organizaciones de División Internacional):

"Si el director de la CIA en el presente quiere atacar a alguien, por ejemplo en Europa un líder laborista, este hombre usa 50.000 dólares de los que no tiene que dar cuenta a nadie. Simplemente no tiene límites y no hay personas que estén fuera de su alcance en esta guerra, la guerra secreta... Es multinacional. Puede ser uno de los primeros. Los periodistas son el blanco, los sindicatos son un blanco particular, ésa es una de las actividades en las que los comunistas gastan más dinero." - Thomas Braden.

Tales actos no lícitos fueron investigados por una serie de periodistas que denunciaron el caso públicamente, los actos de esos 3000 miembros que la agencia manejaba para meter toda clase de información propagandística, sumado a cientos de colaboradores que supuestamente escribían en medios de prensa libre (no solo en Estados Unidos), y varios articulistas de periódicos de renombre, llegaron un punto en que ya clamaban al cielo. El número total de periódicos implicados superaba los 25 a nivel mundial, al menos que se sepa.

Acabó siendo desclasificado en los 70, periódicos como The New York Times dieron a conocer a sus lectores toda esta información.
En resumen, el control de las masas, la desinformación, la manipulación en su máxima expresión, el espionaje, las posturas e intereses políticos, el poder, los sobornos, los chantajes, la censura, los tratos de favor... fueron cosas que salpicaron a este colectivo de personas que para nada tenían buenas intenciones.

Sabiendo todo esto es imposible que alguien con dos dedos de frente y en su sano juicio siga creyendo en las cosas que dicen los merecenarios a sueldo de los medios oficialistas, siempre hay alternativas para poder informarse de verdad, desobeced siempre a todo aquello que vaya en contra de la naturaleza y libertad humana, basta ya de noticias falsas y de vivir nuestras vidas rodeados de mentiras.

miércoles, 1 de septiembre de 2021

El rayo de la muerte de Nikola Tesla.

Muchas veces se ha buscado un arma de destrucción masiva, y es que en el siglo pasado un genio llamado Nikola Tesla fue quien ideó una de las máquinas que tenía ese objetivo en concreto. ¿Qué clase de información tenía Tesla? Él mismo dijo en una ocasión que provenía del planeta Venus, sin duda una mente brillante, en mi opinión el mejor científico de la historia, un adelantado para su época como se suele decir coloquialmente. De hecho se merece que le haga más adelante una entrada propia para que se vea todo el legado que nos ha dejado.
Profundizando en este inventor, ingeniero eléctrico, ingeniero mecánico y físico, un fuera de serie, cabe destacar que la cantidad de inventos suyos son enormes, muchas cosas que usamos a diario tienen su sello, nos ha facilitado nuestras vidas a un nivel inimaginable. De origen astrohúngaro siempre tuvo una vida marcada por la pobreza (incluso hasta el día de su muerte por desgracia, con todo lo que nos ha dado, da verdadera rabia), no sacó tajada económicamente de lo que hizo, aunque hubieron sucias ratas que se aprovecharon de sus trabajos enriqueciéndose a su costa, trepas siempre han habido a lo largo de la historia, como por ejemplo Thomas Alba Edison, al cual se le atribuyen erróneamente inventos de Tesla, ya que éste a diferencia de Nikola era alguien muy adinerado y lo que hacía era comprar las patentes y colgarse luego las medallas... Tesla fue un maestro que nunca fue comprendido por los demás, un hombre bastante peculiar, único.
Es el padre de la comunicación inalámbrica; la radio, la robótica, la computación, la física nuclear y teórica por decir unos cuantos fueron de los miles de campos en los que estuvo involucrado, la lista que tiene a sus espaldas es larga, y son cosas asombrosas. Inventor del generador eléctrico para producir corriente alterna, utilizado para transportar energía a grandes distancias. Un creador nato. Quiso liberar al mundo suministrando energía gratuita en la atmósfera, pero eso haría que no hubiese negocio respecto a este tema para aquellos que nos roban con las energías hasta el día de hoy. La ambición y visión que tenía de lo que le rodeaba no tenía prácticamente límites, cualquier cosa que hacía parecía sacada de otro mundo literalmente.
¿Qué pasó exactamente con los documentos de este aparato? Ningún creador pudo lograr encontrarlos, ¿quizá alguien con intenciones oscuras los sustrajo? Lo único que se sabe es que el FBI tenía en una serie de datos desclasificados posteriormente una cantidad de documentos que permanecen en secreto para la sociedad de a pie, ese informe nunca ha visto la luz por el momento. En la Segunda Guerra Mundial se quisó enviar este arma al Departamento de Guerra, pero nunca llegó a realizarse con éxito, los datos que se tienen ocultados no han conseguido hacer que las mentes posteriores replicaran el instrumento mortífero. Se dice que de realizarse sería la clave para terminar de una vez por todas con las guerras a nivel mundial.
Tesla ni siquiera tenía una vivienda personal, se dedicó a vivir en un hotel durante bastante tiempo, tenía una caracter más bien solitario, aunque eso no quitaba que tuviera algunas amistades, a menudo era visitado normalmente cuando cumplía años o cuando los periodistas se interesaban en su figura, dado que fue una figura que a nivel público generaba un revuelo importante en su momento con cada cosa que hacía.
Foto de Tesla demostrando la transmisión inalámbrica de energía durante una presentación.

Tiempo antes de la aparición de Tesla cuenta la leyenda que Arquímedes hizo una construcción similar, usando espejos para fulminar la flota romana en el Asedio de Siracusa.
Es más, en esa época, en plena Segunda Guerra Mundial, como no podía ser de otra manera, los nacionalsocialistas, que siempre estuvieron involucrados en crear y experimentar una cantidad enorme de artefactos, quisieron replicar esta idea, uno orbital, el Sun Gun, igual que Arquímedes emplearía como fuente de energía el Sol.
Pese a los otros intentos el mejor aparato fue el de Tesla por todo lo que implicaba, pese a no haber nunca salido oficialmente, se sabe que el resto de los científicos de la época temían este invento, por su alto grado de potencia, lo veían como una máquina auténtica que todo lo que tocaba lo pulverizaba. Éste era capaz de enviar un flujo de energía a 400.000 kilómetros de distancia, una pasada. No fueron pocos los inventores que se dedicaron a tratar de buscar los planos originales de este artefacto, nunca pudieron dar con ellos.
Ahondando en sus características cabe reseñar que tenía la capacidad de poder destruir 10.000 aviones y un ejército de un millón de hombres al instante, a cientos de kilómetros de distancia. También era llamado Teleforce o rayo de telefuerza. El objetivo principal era acabar con las guerras, era alguien con intereses pacíficos, su visión siempre fue la de mejorar la calidad de vida del ser humano, aunque no sacara un beneficio económico, para él el dinero no era importante, se dedicaba a crear cosas, eso es lo que siempre le movió, el afán por estar constantemente ideando nuevos beneficios para la humanidad.

El arma constaría de cuatro componentes. Se eliminaría la necesidad de vacío, que normalmente se necesitaba para producir rayos electromagnéticos. Esto permitiría generar el rayo al aire libre. El segundo componente sería una máquina capaz de producir “una gran fuerza eléctrica”. El tercero sería un amplificador de dicha fuerza y cuarto un método para producir una fuerte repulsión eléctrica. Estos componentes se alojarían en plantas ubicadas estratégicamente a lo largo de las fronteras y costas de la nación, y se podrían montar versiones más pequeñas en los acorazados. Respecto al rayo como tal no era láser, era de diminutos perdigones de tungsteno propulsados por fuerza electromagnética. Estos gránulos evitarían la tendencia de los rayos electromagnéticos a dispersarse con el tiempo. El rayo sería dirigido por un telescopio y en teoría podría apuntar a cualquier cosa avistada por un operador. Estaría en silencio y no dejaría rastro cuando golpeara.

"Estamos ante un arma que sería capaz de ser utilizada contra toda una infantería de tierra o con fines antiaéreos, un arma donde será posible destruir cualquier cosa que esté en un radio de 300 kilómetros”.

Inventores como Marconi, Matthews o Scott, que eran de la misma época llegaron a afirmar que inventaron este artefacto, pero nunca dieron pruebas de ello, solo se quedaron en meras palabras.
Guillermo Marconi.
Harry Grindell-Matthews.
Edwin Scott Votey.


En 1943 Nikola dio una entrevista donde detallaba de esta forma la manera en que funcionaba su invento:

"Hasta ahora, todos los dispositivos que se podía utilizar para la defensa también podían usarse en aras de la agresión. Esto anulaba el valor de hacer mejoras con el propósito de la paz, Yo he tenido la suerte de desarrollar una idea nueva y de perfeccionar medios que se pueden utilizar principalmente para la defensa. Si se adopta, revolucionará las relaciones entre naciones. Hará que cualquier país, grande o pequeño, sea inexpugnable a los ejércitos, los aviones y otros medios de combate. Mi invento requiere un gran maquinaria, pero una vez conseguida será posible destruir cualquier cosa. Este invento mío no contempla el uso de ningún denominado “rayo de la muerte” como tal. Los rayos no son pertinentes porque no se pueden producir en las cantidades requeridas y porque con la distancia disminuyen rápidamente de intensidad. Ni toda la energía de la ciudad de Nueva York transformada en rayos y proyectada a 30 kilómetros podría matar a un ser humano porque, de acuerdo con una bien conocida ley de la física, se dispersaría en tal medida que no sería eficaz Mi aparato proyecta partículas que pueden ser relativamente grandes o de unas proporciones microscópicas, lo que nos permitiría transmitir a un área pequeña situada a gran distancia billones de veces más energía de la que es posible trasladar con rayos de otro tipo. De esta forma se pueden transmitir miles de caballos de vapor a través de una corriente más delgada que un pelo, así que nada se puede resistir. Esta característica maravillosa hará posible, entre otras cosas, conseguir en el campo de la televisión resultados con los que jamás se ha soñado, porque no habrá límites para la intensidad de la iluminación, el tamaño de la imagen o la distancia de la proyección."

Quería entregarlo a todos los países, y de esa manera evitarían invasiones enemigas, cada uno tendría una defensa que haría llegar la paz mundial a nivel global, se acabarían los conflictos bélicos si cada nación tuviera uno de estos aparatos. Pero claro, detrás de las guerras (siempre creadas artificialmente para generar deuda, movimiento de armas y divisiones entre los seres humanos, entre otros intereses malvados) están los seres oscuros que no quieren que se terminen nunca, como por ejemplo el linaje de los Rothschild, quienes han financiado muchas guerras a lo largo de la historia, controlando ambos bandos para así asegurarse que ganara quien ganara ellos sacasen un beneficio, vamos, lo que viene siendo un win win, siempre desde su creación han estado detrás de las bambalinas manejando los hilos.
Antes de la creación del Teleforce, Tesla también hizo otro invento relacionado, el Wardenclyffe, una torre-antena que fue revolucionaria en su época. Su uso fue para la telefonía comercial transatlántica, retransmisiones de radio para poder demostrar la transmisión sin cables conectores. De 30 metros de altura nunca llegó a ser operativa, por motivos de financiación e inversión, como así pasó con otros muchos artefactos de su autoría, no interesaba sacar tantas cosas buenas, como digo más arriba porque sino a muchos se les acabaría el chollo de vivir de sablarnos los bolsillos. J.P. Morgan no quiso terminar el proyecto, el mismo que en un principio financió la torre, lo dejó a medias. Warden hubiese perdido mucho dinero si hubiese llegado a ser un aparato operativo, había muchos intereses oscuros y malvados detrás de los perseguidores de Tesla, que a lo largo de su vida no le dejaron llegar a exponer al mundo todos sus inventos en acción. Nikola en la Primera Guerra Mundial termina por perder la propiedad del terreno, y la torre es derruida por completo, ¿el motivo? No se sabe exactamente pero se rumorea que pudiera ser un punto referente para los submarinos de Alemania. El hecho de que no dejaran que triunfase esta torre hizo que Tesla trabajase en el proyecto del Teleforce, era ambicioso en ese sentido, nunca se dio por vencido.
El rayo de la muerte al no poder ser financiado no fue realizado, en palabras de Tesla, escribió una carta en 1934 a Samuel Kintner (un miembro de Westinghouse Electric), quien declinó la idea de llevarlo a cabo:

"Mi querido señor Kintner, Me complació mucho que expusiera usted el asunto ante el señor Merrick, pues descubrí, después de pensarlo cuidadosamente y hacer muchos números, que habría implicado mucho dinero llevar a cabo mi propuesta, la cual hice a usted sin pensarlo, estimulado por el placer de nuestro encuentro y por su cálida acogida. La gente de Westinghouse tuvo un gesto muy amable y yo quería dirigirme a ellos con el mismo espíritu y que fueran ellos quienes tuvieran la primera oportunidad sobre los descubrimientos que, honradamente, creo que van a ser más importantes que cualquiera de los registrados en la historia de la invención. He buscado a tientas durante años, intentando encontrar alguna solución al problema más acuciante de la humanidad –el de asegurar la paz- y, poco a poco, he llegado al medio ideal para este fin. Pues este ofrecerá a cada país una protección perfecta sin proporcionar un nuevo instrumento de ataque. La Conferencia de Paz Internacional insistirá en que se adopte de forma inmediata y universal, pues en tanto en cuanto los países estén protegidos de manera perfecta, las invasiones estarán aseguradas. He anotado su sugerencia, pero no sé cómo llevarla a cabo. Esté seguro, con todo, de que siempre tendré a su gente en alta estima y de que si alguna vez está en mi poder promover sus intereses, no ahorraré esfuerzos en hacerlo. El escepticismo de su experto era de esperar. Probablemente, se halla bajo la influencia de las engañosas ideas modernas y, cuanto más capacitado esté, más propenso será a equivocarse. Pero yo he demostrado todos los principios implicados y voy a continuar adelante con toda mi confianza, que es algo que ni todos los expertos del mundo podrían socavar.
A su servicio, Nikola Tesla."

Años más adelante Tesla habló con otras compañias eléctricas pero jamás logró alcanzar un acuerdo, nadie se quería manchar las manos en este asunto, incluso se acercó a los gobiernos de los países aliados, como el Reino Unido, pero debido a sus elevados costes no llegó a realizarse.
Es impresionante lo mucho que habría cambiado la historia de la humanidad si hubiese llegado a ver la luz, imaginad todas las guerras desde su invención que se habrían ahorrado, se habría podido evitar mucha miseria, maldad, muerte y destrucción innecesaria.

viernes, 27 de agosto de 2021

Los símbolos y códigos secretos en el dólar.

Resulta que algo tan corriente como los billetes de 1 dólar estadounidenses esconden varios mensajes tanto en dorso como en la parte trasera, y es que desde luego siempre nos dejan a la vista toda clase de simbología que para el común de los mortales suele pasar desapercibida, pero cuando indagas e investigas al respecto descubres cosas bastante impactantes, siempre nos ponen en la cara quiénes son, a quién rinden culto y cuáles son sus planes, la vida es un guión ya escrito desde hace muchos años atrás, y nosotros somos meros espectadores en toda esta mentira a escala global, pruebas hay miles, por ejemplo las mismas cartas Illuminati de Steve Jackson. Pero bueno, en este caso me centraré en explicar paso a paso cada uno de los símbolos y códigos que esconde este tipo de billete norteamericano.

Este papel es bastante curioso, ya que encierra una serie de símbolos masónicos, ocultistas y esotéricos que como mínimo a simple vista llaman la atención. Para la élite forma parte de un ritual.

- La pirámide.

Tiene varios mensajes ocultos. Simboliza la fuerza y la duración. Para los masones es por antonomasia la representación de la construcción, de esta forma ellos llegan así al Gran Arquitecto o Dios. Es característico en ella que se compone de dos partes, un triángulo arriba del todo y abajo una pirámide incompleta, lo que vendría a suponer que se trata de una metáfora alegando a que Estados Unidos todavía no está contruido por completo tal y como ellos quisieran.
Si se hace una estrella de David sobre la misma, se ve claramaente la palabra "MASON", con la A de Annuit, la S de Coeptis, la N de Novus, la O de Ordo y la M de Seclorum. Es la estrella del Este, un símbolo pagano, islámico, sumerio y hasta egipcio. En muchas mitologías, leyendas y en el paganismo en sí se refiere a la estrella de Venus, de cinco picas, porque en un momento del pasado remoto ese planeta emitía luz como si fueran cinco radiantes puntos.
- El ojo de la pirámide.

Este particular ojo, de Horus, es el que todo lo ve, el dios del Sol. Representa el control a nivel mundial, está situado por encima de la pirámide inacabada, por eso tiene el significado de que domina todo lo que está sobre él. Los pasados presidentes de los Estados Unidos Benjamin Franklin, Thomas Jefferson y John Adams pidieron expresamente que apareciese obligatoriamente en el diseño del billete, algo que bajo ninguna circunstancia podía faltar, probablemente uno de los elementos más importantes. Tiene como significado la divina providencia, y que esté dentro de una pirámide expresa la divinidad en su plenitud.
- Números romanos.

En los ladrillos inferiores de la pirámide están las letras "MDCCLXXVI", marca el año 1776, cuando los Estados Unidos declararon su independencia de Inglaterra y cuando se fundó la orden de los Illuminati mediante Adam Weishaupt.
- El escudo, el águila calva y el número 13.

Por una parte tenemos a un águila en el reverso, es un símbolo sagrado romano, símbolo solar egipcio de la iniciación, sustituyendo al fénxi del diseño original. El águila pasó a ser en 1841 el ave nacional de los Estados Unidos. Superpuesto a él un escudo sin soporte, esto es porque hace referencia a que los ciudadanos del país deben confiar en ellos mismos para no desvanecer. Se puede observar también que hay una barra superior horizontal en el escudo, representando al gobierno federal, mantenida en unión con las barras verticales de abajo, son los estados, ya que por aquel entonces eran únicamente 13. El escudo del águila calva tiene en la pata derecha una rama de oliva, la representación de la paz, que precisamente lleva 13 hojas y 13 frutos, y 13 flechas en la otra pata, cuyo significado es el de la guerra. En el pecho como he dicho antes tiene el escudo, que refleja la virtud estadounidense, y encima de él en el pico tiene un pergamino con la frase "E.Pluribus Unum", de nuevo el 13 sale a relucir ya es el número de letras que componen la misma, esa expresión quiere decir "De muchos, uno", una alegoría posible sobre los antiguos iniciados, ellos pensabanque los dioses eran manifestaciones que partían de una única divinidad. Y la estrella de David queda sobre su cabeza con nada más y nada menos que 13 estrellas.

Fijaos lo mucho que recalcan el número 13, el mayor grado del rito de los Illuminati, para ellos va más allá que una simple cifra, tiene propiedades mágicas. O por ejemplo el 11, número de la dualidad que simboliza entre otras cosas el paso de algo bueno a algo malo o viceversa, como así fueron en los ataques de falsa bandera del 11-S de Nueva York o en el 11-M de Madrid, todo planeado para cambiar el paradigma, meter más control sobre la población, por supuesto que las cabezas obradoras de estos planes no fueron los que dicen las versiones oficiales. Y el 13 en concreto para la Masonería significa "Transformación", algo totalmente sagrado para ellos.
Y qué decir del 33, estoy harto de verlo en todas partes, otro número que aparece hasta en la sopa, es el grado más alto de esa logia. En el billete el águila mismamente tiene dibujado 32 y 33 alas, que corresponden a los mayores grados del rito masónico escocés.

O el 666, otra cifra que ya resulta cansina de ver, también nos la meten con calzador en cualquier parte, y más en la situación actual con la falsa pandemia, llega un punto que el descaro es flagrante, van con la careta destapada, no se cortan un pelo estos satánicos, rindiendo siempre culto a su amo a la vista de todos.

- La cruz.

En la esquina de todos los billetes hay un patrón en cruz que se conoce como la Cruz de Malta y algunos creen que hace referencia a los Reyes de Malta.
- Frases enigmáticas en latín.

En la parte inferior de la pirámide podemos observar que pone en una leyenda "Novo Ordo Seclorum" ("Nuevo Orden de los Siglos (o de las Eras)" o lo que es lo mismo, "Nuevo Orden Mundial"), frase más que conocida de los masones de los cojones, los Illuminati, algo que podría significar que aquellos que hicieron este sello buscaran que fuese la estocada final para implantar un cambio de paradigma con la fundación de los EEUU. El comienzo de la nueva era americana. También está por encima de la pirámide otra leyenda que dice "Annuit Coeptus" ("Él favorece (o ayuda) aquello que ha empezado", o "Nuestra empresa es existosa") cuyo significado podría ser el de que en base a la creencia americana el hecho de que naciese esa nación fuera un inpiración de corte divina.
Hay otra frase en el centro del billete, justo encima de "One", aunque no es en latín, que dice "In God we trust", es la alternativa de la frase en latín "E pluribus unum".
- El búho de Minerva.

Probablemente uno de los símbolos más complicados de observar, a simple vista pasa desapercibido por la gran mayoría, hay que fijarse detalladamente para encontrarlo, no es una tarea fácil desde luego, ya que está en un pequeño lugar oculto, concretamente en la zona angular derecha superior, y a la izquierda del número uno, son de tamaños bastante pequeños. ¿Qué simboliza? La sabiduría, y liderazgo del mundo, según los Illuminati. Se sabe que Bohemian Club californiano es un lugar donde se hacen sacrificios humanos y se le rinde culto y pleitesía a Moloch (deidad con forma de búho) por parte de banqueros y jerarcas de alto nivel.
Bueno, cabe mencionar que este símbolo está en muchas otras partes, por ejemplo en la Casa Blanca se puede apreciar que las edificaciones vistas desde arriba forman uno bastante claro. En las calles de las ciudades meten normalmente toda clase de simbología.
Personalmente, cuando veo un búho me suelo acordar de ese que aparecía en el The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que guiaba a Link en su aventura con sabios consejos. También en el Link's Awakening aparece otro diferente, llamado Kaepora Gaebora, que hace lo mismo, compartir su sabiduría mediante adivinanzas.
Kaepora Gaebora, del Ocarina of Time.
El búho del Link's Awakening.

- Shiva.

Complicada de ver igual que el búho, tiene un extraño patrón en la esquina de inferior izquierda parecida a la diosa Hindú Shiva, famosa por ser llamada como la "Destructora". Se desconoce el origen y el significado de este símbolo, a día de hoy sigue siendo un misterio.
- El gran sello de los Estados Unidos.

En la parte trasera del billete se puede observar a los dos lados a los padres fundadores Benjamin Franklin, John Adams y Tomas Jefferson, los que aprobaron el diseño. El sello ofrece una gran comprensión de los valores de la nación y del recién nacido estado americano, asi como de la Constitución. Proporciona un enlace directo con los días de su formación.
- Características del tipo de papel empleado para su fabricación.

Es una mezcla entre algodón y lino, en una propoción aproximada de 75% a 25%, son apreciables fibras de seda rojas y azules tejidas a la vista si se observa el billete desde muy cerca.

El ex presidente Roosevelt junto a otros masones de su gobierno querían a toda costa que este billete fuese el mayor exponente de la nación americana joven, tiene una cantidad ingente de símbolos con un poder incalculable, una especie de objeto de la suerte que trae prosperidad y bonanza para los bolsillos de sus ciudadanos, hay una creencia que dice que a cualquiera que lleve uno nunca le faltará nada a nivel de no tener apuros económicamente.

Ya para terminar veamos un vídeo de Dross donde habla expresamente sobre la conspiración de que el 11-S ya venía marcado en los billetes estadounidenses, al plegarlos se puede ver con claridad la acción completa del autoatentado.

Proyecto MK Naomi.

Muchos seguramente conoceréis (o al menos habrís oído hablar en alguna que otra ocasión) del llamado proyecto MK Ultra, famoso desde hace dé...